NSURLSession 网络请求

NSURLSession 网络请求,在 iOS9.0 之后,以前使用的 NSURLConnection 过期,苹果推荐使用 NSURLSession 来替换 NSURLConnection 完成网路请求相关操作。

NSURLConnection 网络请求

NSURLConnection 网络请求,NSURLConnection 提供了两种方式来实现连接,一种是同步的另一种是异步的,异步的连接将会创建一个新的线程,这个线程将会来负责下载的动作。而对于同步连接,在下载连接和处理通讯时,则会阻塞当前调用线程。

PList 数据解析

PList 数据解析,如果对象是 NSArray 或 NSDictionary 可以将对象保存到 Plist 文件中,当根据 NSDictionary 创建 Plist 时,NSDictionary 中的键必须都是 NSString 对象。数组中的元素或字典中的值可以是 NSString、NSArray、NSDictionary、NSData、NSDate 和 NSNumber 对象。

JSON 数据解析

JSON 数据解析,JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式。它基于 ECMAScript 的一个子集。JSON 采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于 C 语言家族的习惯(包括 C、C++、 C#、Java、JavaScript、Perl、Python 等)。这些特性使 JSON 成为理想的数据交换语言。易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成(一般用于提升网络传输速率)。

CoreMotion 加速度传感器

CoreMotion 加速度传感器,对于 iPhone 手机来说,画面上下为 y 轴,左右为 x 轴,前后为 z 轴。各自向上、向右和前面为正方向。当向上方向有作用力时,y 属性中设置相应的正值,当向左方向有作用力时,x 属性中设置相应负值。

CALayer 绘图层

CALayer 绘图层,在 iOS 系统中,你能看得见摸得着的东西基本上都是 UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是 UIView。其实 UIView 之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个层。在创建 UIView 对象时,UIView 内部会自动创建一个层(即 CALayer 对象),通过 UIView 的 layer 属性可以访问这个层。

UIView 动画

UIView 动画,核心动画一切都是假象,并不会真实的改变图层的属性值,如果以后做动画的时候,不需要与用户交互,通常用核心动画(转场)。UIView 动画必须通过修改属性的真实值,才有动画效果。

Core Animation 核心动画

Core Animation 核心动画,Core Animation 中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理 API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能。Core Animation 可以用在 macOS 和 iOS 平台。

Quartz 2D 贝塞尔曲线

Quartz 2D 贝塞尔曲线,贝塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线。一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。